État du réseau

Nos attaques, en toute transparence

Nous ne cachons rien : voici les attaques réellement détectées et bloquées par notre filtre, en direct. Aucune adresse IP n'est publiée.

Filtre actif. Aucune attaque en cours.

  • 7attaques détectées
  • 124,5 Mpaquets bloqués
  • 982 Mbit/splus grosse attaque
  • 730 k/spic de paquets

Mis à jour il y a quelques instants.

Journal

Les dernières attaques

Chaque ligne est une attaque réelle contre nos serveurs, avec ce que le filtre a mesuré.

  • Flood de paquets (UDP) 07/11 à 12:44 · 1 min 55 s
    730 k paquets/s 22,3 M paquets bloqués
  • Sources usurpées au hasard 07/11 à 12:41 · 1 min 30 s
    205 k paquets/s 8,8 M paquets bloqués
  • Saturation de bande passante 07/11 à 12:30 · 55 s
    99 k paquets/s 2,9 M paquets bloqués
  • Flood de paquets (UDP) 07/11 à 12:26 · 2 min 45 s
    717 k paquets/s 9,3 M paquets bloqués
  • Sources usurpées au hasard 07/11 à 11:46 · 1 min 25 s
    702 k paquets/s 22,9 M paquets bloqués
  • Sources usurpées au hasard 07/11 à 11:32 · 1 min 25 s
    599 k paquets/s 24,8 M paquets bloqués
  • Flood de paquets (UDP) 07/11 à 11:23 · 1 min 25 s
    598 k paquets/s 33,6 M paquets bloqués

Questions

Ces chiffres sont-ils réels ?

Oui. Ils sont relevés directement par notre filtre sur le serveur, et mis à jour chaque minute. Rien n'est inventé.

Pourquoi ne pas montrer les adresses des attaquants ?

Par respect de la vie privée et parce que, lors d'une attaque, ces adresses sont presque toujours usurpées : elles ne veulent rien dire.

Le filtre arrête-t-il tout ?

Il bloque les attaques ciblées sur le jeu. Une attaque très volumineuse peut malgré tout saturer le lien du serveur : notre protection réseau en amont, contre ces très gros volumes, est en cours de déploiement. En savoir plus.